Dirtflow v0
постройки Minecraft по тексту и окружению
Dirtflow v0 — двухстадийная flow-модель для генерации и редактирования построек Minecraft по тексту и блокам вокруг. Автор — IvanBanny; геометрическая стадия основана на microsoft/TRELLIS-text-xlarge, выход — правки в полном словаре block states Minecraft 1.21.11.
➕ Ключевые особенности
- ➖ Две стадии: геометрия (TRELLIS XL, 340k EMA) и материалы (400k LIVE).
- 🔤 Текст кодируется frozen CLIP ViT-L/14 с контекстом 77 токенов; учитываются наблюдаемые block states и окружение.
- ▶ Задачи: build/replace, complete, repair и materials; граница редактирования фиксирована, блоки вне выделения восстанавливаются.
- ✖ Выход: 29 669 легальных full block states; canvas 64×64×64, до 58 блоков на редактируемую ось с контекстом.
- 🔜 Кастомный inference engine и Minecraft mod: результат можно посмотреть до принятия.
🔜 Пример
dirtflow-engine
# скачать и проверить модель без GPU
dirtflow-engine --download-only
Подробнее
Бандл: 9,3 ГБ; stage1.pt — 4,47 ГБ, stage2.pt — 4,32 ГБ, CLIP — 0,49 ГБ.Нужен NVIDIA GPU с BF16; эталон — Python 3.12, PyTorch 2.12.0/CUDA 13.2, Transformers 5.13.0. Веса хранятся в FP32, денойзинг идёт в BF16.
Ограничения: материалы бывают хаотичными, геометрию вне кандидатов Stage 1 добавить нельзя, сущности и block-entity не генерируются; длинные промпты обрезаются до 77 токенов.
Оценка — небольшие панели, визуальный неослеплённый обзор AI-агентом; человеческие предпочтения не измерены.








Комментарии